ก่อนหน้านี้เราน่าจะเคยได้เห็นการนำ AI มาใช้งานเพื่อความบันเทิงด้านต่าง ๆ กันมาพอสมควร และในวงการเกมเราก็น่าจะได้เคยเห็นการแข่งขันของนักแข่งระดับสูงกับ AI
และผลลัพธ์ที่ได้ก็ต้องบอกว่า AI มีความเหนือชั้นกว่ามาก ด้วยการที่เป็นการเขียนมาตามแบบแผนที่วางเอาไว้ให้ทำ ฉะนั้นความผิดพลาดจึงไม่มีทางเกิดขึ้นจากฝั่ง AI ได้นั่นเอง
และตอนนี้ได้มีความพยายามออกมาจากทีมวิจัยของ University of Toronto โดยความตั้งใจของพวกเขาคือการพัฒนา AI ที่จะเป็นเลิศในด้านการแข่งขันหมากรุก ซึ่งความพิเศษในครั้งนี้คือพวกเขาจะพัฒนา AI ที่จะมีการเรียนรู้ความคิดของคนเราที่เป็นนักแข่งระดับสูงของหมากรุก มาตัดสินใจในการกระทำต่าง ๆ
สำหรับ AI ตัวนี้จะใช้งานอัลกอริทึมที่เรียกว่า Maia โดยที่มันจะเป็นการเรียนรู้ข้อผิดพลาดต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นในการเล่นหมากรุกของเรา และนำมาใช้งานสำหรับการเดินในแต่ละครั้ง ที่น่าสนใจคือในแต่ละการเดินของ AI ตัวนี้จะไม่ได้เลือกการเดินที่ดีที่สุด โดยจะอิงไปเหมือนกับการตัดสินใจของเราในการเดินแต่ละครั้งที่อาจจะมีข้อผิดพลาดบ้าง
พูดง่าย ๆ ว่า Maia จะไม่ได้เป็น AI ที่มีการเดินหมากรุกที่ดีที่สุด แต่จะมีการเดินหมากรุกที่มีความเป็นธรรมชาติและใกล้เคียงกับคนเรามากที่สุด ในตอนนี้ได้มีการเปิดเผยสถิติว่าจากการทดสอบไปทั้งหมด 115,000 ตัว AI ชนะไป 66,000 เกม เสมอไป 9,000 เกมและแพ้ไป 40,000 เกม หากเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์แล้วก็ถือว่าอาจจะยังไม่ได้สูงมากนักแต่ก็ต้องไม่ลืมว่านี่พึ่งจะอยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น
ทีมา – ThisIsGame