Microsoft เผยแนวทางพัฒนาเกมสำหรับผู้เล่นทุกคน - TheMacho
 
Microsoft เผยแนวทางพัฒนาเกมสำหรับผู้เล่นทุกคน

ในตอนนี้หากจะบอกว่าเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตของใครหลาย ๆ คนไปแล้วคงไม่ได้เป็นการกล่าวที่เกินจริงนัก ด้วยความที่โลกของเราพัฒนาไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วทำให้บุคคลบางกลุ่มอาจจะถูกทิ้งเอาไว้ข้างหลังก็เป็นได้ และทาง Microsoft ได้มองเห็นถึงจุดนี้จึงได้ริเริ่มโครงการใหม่ที่จะช่วยให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงเกมได้มากยิ่งขึ้น

โดยสิ่งที่ทาง Microsoft ได้ทำในครั้งนี้นั่นคือการเพิ่มโอกาสให้ผู้เล่นที่อาจจะมีข้อจำกัดทางร่างกายให้สามารถเข้าถึงเกมได้มากยิ่งขึ้น ด้วยการปรับปรุงข้อกำหนดใน Xbox Accessibility Guidelines ให้มีความยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ทำให้การเข้าถึงเกมไม่ถูกจำกัดเฉพาะผู้เล่นทั่ว ๆ ไปอีกต่อไป

แนวทางที่ได้ถูกเปิดเผยออกมาจะให้นักพัฒนาสามารถที่จะส่งเกมที่พัฒนามาไม่ว่าจะเพื่อเครื่อง Xbox หรือ PC มาให้ทาง Microsoft ตรวจสอบและวิเคราะห์ว่าสิ่งที่พัฒนาขึ้นมาเป็นไปตาม Xbox Accessibility Guidelines หรือไม่ นอกจากนี้ตัวเกมจะยังถูกทดสอบจากผู้ที่มีข้อจำกัดทางร่างกายพร้อม ๆ กับข้อคิดเห็นเกี่ยวกับแนวทางที่ทีมงานพัฒนาเกมออกมาว่าเหมาะกับการเล่นหรือไม่ หากพบว่ามีจุดใดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ง่ายก็สามารถที่จะแจ้งให้กับทีมพัฒนาเกม เพื่อที่จะให้พวกเขาปรับปรุงตัวเกมให้ดียิ่งขึ้นเพื่อกลุ่มคนเหล่านี้

ในช่วงที่ผ่านมาเราจะได้เริ่มเห็นการปรับตัวจากบริษัทพัฒนาเกมต่าง ๆ ในการปรับปรุงเกมตัวเองให้สามารถที่จะเข้าถึงได้จากผู้เล่นทุกกลุ่ม อย่างเช่น Microsoft ที่ได้นำระบบ Adaptive Contoller ออกมาหรือจะเป็นเกมอย่าง The Last of Us Part II ที่มีการเพิ่มฟีเจอร์ช่วยการเล่นสำหรับผู้เล่นที่มีปัญหาข้อจำกัดทางร่างกายเช่นเดียวกัน ถือว่าเป็นแนวทางการพัฒนาเกมที่น่าสนใจไม่น้อย และน่าจะช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงจากทุกคนได้จริง

ที่มา – ThisIsGame

บทความที่เกี่ยวข้อง